Last Stand: Rogue Privacy Policy
Effective date: October 24, 2026 · Türkçe
This policy explains what data the mobile game Last Stand: Rogue (Android package com.slowac.laststandrogue, “the Game”) collects, why, and what choices you have. The Game is developed and published by Gürkan Bacak (“we”, “us”). Contact: gurkanbacaak@gmail.com.
1. Data stored on your device
Your game progress and settings are saved only on your device. The Game creates a random player ID (shown in Settings) so that support requests and analytics can be linked to the same game install. It does not contain your name, email or phone number. We do not ask you to create an account.
2. Data collected by third-party services
The Game uses the following services. Each one processes data under its own privacy policy.
- GameAnalytics ↗
- Purpose
- Game analytics: how players progress, balance and economy tuning.
- Data
- Random player ID, device model and OS version, session times, in-game events (level reached, items earned and spent), approximate country from IP address, advertising ID where available.
- Google Firebase (Crashlytics, Analytics) ↗
- Purpose
- Crash reports and app stability.
- Data
- Crash logs, device model and OS version, app version, Firebase installation ID, basic app usage. Advertising ID collection and ad personalization are turned off in Firebase.
- Unity LevelPlay and Unity Ads ↗
- Purpose
- Showing optional rewarded video ads.
- Data
- Advertising ID, IP address, device and network information, ad views and clicks.
- Google User Messaging Platform ↗
- Purpose
- Asking for and storing your consent choices.
- Data
- Your consent choices, approximate region.
3. Ads and your consent
Ads in the Game are optional: you only see a video ad when you choose to watch one for a reward. If you are in the European Economic Area, the United Kingdom or Switzerland, the Game asks for your consent before ads are loaded. If you do not consent, you may still see ads, but they will not be personalized. You can change your choice at any time from Settings → Privacy in the Game.
You can also reset or delete your advertising ID, or opt out of personalized ads, in your Android device settings (Settings → Google → Ads, or Settings → Privacy → Ads).
4. Legal basis (EEA/UK)
We process analytics and crash data on the basis of our legitimate interest in keeping the Game working and improving it. Personalized advertising is based on your consent.
5. Data retention
Data on your device stays until you uninstall the Game or clear its data. Third-party services keep data according to their own retention policies; GameAnalytics and Firebase keep analytics and crash data for a limited time.
6. Children
The Game is not directed at children under 13 (or under 16 in the EEA). We do not knowingly collect personal data from children. If you believe a child has provided us with data, contact us and we will delete it.
7. Your rights
Depending on where you live, you may have the right to access, correct or delete your data, or to object to its processing. To make a request, email us with the player ID shown in Settings so that we can find your data. You can also uninstall the Game at any time to stop all data collection.
8. Changes
We may update this policy. The effective date at the top shows when it last changed.
Last Stand: Rogue Gizlilik Politikası
Yürürlük tarihi: 24 Ekim 2026
Bu politika, Last Stand: Rogue mobil oyununun (Android paketi com.slowac.laststandrogue, “Oyun”) hangi verileri neden topladığını ve hangi seçeneklerin olduğunu açıklar. Oyunu Gürkan Bacak (“biz”) geliştirir ve yayınlar. İletişim: gurkanbacaak@gmail.com.
1. Cihazınızda saklanan veriler
Oyun ilerlemeniz ve ayarlarınız yalnızca cihazınızda saklanır. Oyun, destek talepleri ve analitik aynı kuruluma bağlanabilsin diye rastgele bir oyuncu kimliği oluşturur (Ayarlar'da görünür). Bu kimlikte adınız, e-postanız ya da telefon numaranız bulunmaz. Hesap açmanızı istemeyiz.
2. Üçüncü taraf hizmetlerin topladığı veriler
Oyun aşağıdaki hizmetleri kullanır. Her biri verileri kendi gizlilik politikasına göre işler.
- GameAnalytics ↗
- Amaç
- Oyun analitiği: oyuncuların ilerleyişi, denge ve ekonomi ayarı.
- Veriler
- Rastgele oyuncu kimliği, cihaz modeli ve işletim sistemi sürümü, oturum süreleri, oyun içi olaylar (ulaşılan seviye, kazanılan ve harcanan eşyalar), IP adresinden yaklaşık ülke, varsa reklam kimliği.
- Google Firebase (Crashlytics, Analytics) ↗
- Amaç
- Çökme raporları ve uygulama kararlılığı.
- Veriler
- Çökme kayıtları, cihaz modeli ve işletim sistemi sürümü, uygulama sürümü, Firebase kurulum kimliği, temel kullanım bilgisi. Firebase'de reklam kimliği toplama ve reklam kişiselleştirme kapalıdır.
- Unity LevelPlay ve Unity Ads ↗
- Amaç
- İsteğe bağlı ödüllü video reklamları göstermek.
- Veriler
- Reklam kimliği, IP adresi, cihaz ve ağ bilgisi, reklam görüntüleme ve tıklamaları.
- Google User Messaging Platform ↗
- Amaç
- Onay seçimlerinizi sormak ve saklamak.
- Veriler
- Onay seçimleriniz, yaklaşık bölge.
3. Reklamlar ve onayınız
Oyundaki reklamlar isteğe bağlıdır: video reklamı yalnızca bir ödül için izlemeyi seçtiğinizde görürsünüz. Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ya da İsviçre'deyseniz Oyun, reklamlar yüklenmeden önce onayınızı ister. Onay vermezseniz yine reklam görebilirsiniz ama bu reklamlar kişiselleştirilmez. Seçiminizi istediğiniz zaman Oyun'daki Ayarlar → Gizlilik bölümünden değiştirebilirsiniz.
Reklam kimliğinizi sıfırlamak, silmek ya da kişiselleştirilmiş reklamları kapatmak için Android cihaz ayarlarınızı da kullanabilirsiniz (Ayarlar → Google → Reklamlar ya da Ayarlar → Gizlilik → Reklamlar).
4. Hukuki dayanak (AEA/BK)
Analitik ve çökme verilerini, Oyun'u çalışır tutma ve geliştirme yönündeki meşru menfaatimize dayanarak işleriz. Kişiselleştirilmiş reklamlar onayınıza dayanır.
5. Saklama süresi
Cihazınızdaki veriler, Oyun'u kaldırana ya da verilerini silene kadar kalır. Üçüncü taraf hizmetler verileri kendi saklama politikalarına göre tutar; GameAnalytics ve Firebase analitik ve çökme verilerini sınırlı bir süre saklar.
6. Çocuklar
Oyun 13 yaşın (AEA'da 16 yaşın) altındaki çocuklara yönelik değildir. Çocuklardan bilerek kişisel veri toplamayız. Bir çocuğun bize veri verdiğini düşünüyorsanız bizimle iletişime geçin, verileri sileriz.
7. Haklarınız
Yaşadığınız yere göre verilerinize erişme, onları düzeltme ya da silme veya işlenmelerine itiraz etme hakkınız olabilir. Talepte bulunmak için Ayarlar'da görünen oyuncu kimliğinizle bize e-posta gönderin, verilerinizi bu kimlikle buluruz. Veri toplamayı tamamen durdurmak için Oyun'u istediğiniz zaman kaldırabilirsiniz.
8. Değişiklikler
Bu politikayı güncelleyebiliriz. En üstteki yürürlük tarihi son değişikliğin ne zaman yapıldığını gösterir.